Come si gioca a FreeCell
Le regole del FreeCell in una frase: porta tutte le 52 carte scoperte sulle quattro case, dall’asso al re per seme, usando 4 celle libere e le colonne vuote. Ecco un tavolo reale passo per passo, poi tutte le regole.
▶ Gioca ora: FreeCellLa disposizione
Tutto il mazzo viene distribuito scoperto su 8 colonne: le prime quattro hanno sette carte ciascuna, le ultime quattro sei. Sopra le colonne ci sono le 4 celle libere a sinistra e le 4 case a destra, vuote all’inizio. Ogni partita ha un numero da 1 a 32.000, e lo stesso numero dà sempre le stesse carte.
Spostare le carte
- Si può spostare solo la carta in cima a una colonna.
- Può andare sulla carta in cima a un’altra colonna se quella carta è di valore superiore di uno e di colore opposto: un 6 rosso su un 7 nero.
- Può andare in una cella libera vuota o in una colonna vuota.
- Può andare sulla sua casa se è la carta successiva di quel seme.
- Ogni mossa si può annullare, tutte le volte che vuoi.
Esempio pratico: il tavolo n. 6729
All’inizio del tavolo n. 6729 l’asso di picche è in fondo alla colonna 2 e il due di picche in fondo alla colonna 8. Premi «Consiglio»: un filo dorato va dall’asso alle case. Tocca l’asso e va a casa; poi tocca il due e finisce sull’asso. Due mosse, e le celle libere sono ancora vuote.
Ora la colonna 2 finisce con il 10 di fiori, nero. Tocca il 9 di quadri, rosso, in fondo alla colonna 5: va sul 10, rosso su nero, di valore inferiore di uno, e inizia una scala.
Celle libere e colonne vuote
Una cella libera tiene una carta. Puoi spostare una carta più una per ogni cella libera vuota, e il numero raddoppia per ogni colonna vuota. Per questo le celle e le colonne vuote sono lo spazio più prezioso.
Consigli
- Manda a casa assi e due appena puoi: non costa nulla e libera la carta sotto.
- Costruisci le scale in una colonna, così potrai spostarle tutte insieme.
- Tieni vuote le celle libere per i momenti difficili.
Domande e risposte
Qual è l’obiettivo del FreeCell?
Portare tutte le 52 carte sulle quattro case, ognuna costruita in un seme dall’asso al re.
Ogni partita di FreeCell si può vincere?
Quasi. Delle 32.000 partite numerate classiche solo una non si può vincere, e questo gioco non la distribuisce mai.
Quante carte posso spostare insieme?
Una carta più una per ogni cella libera vuota, e il numero raddoppia per ogni colonna vuota.
Cos’è il tavolo arduo?
Un tavolo con solo 3 celle libere invece di 4, che lascia meno spazio per pianificare.
Gioco originale ManyPlay. Regole e comandi sono stati verificati nella versione per browser; l’immagine mostra il gioco reale. Segnala una regola o un comando cambiato (in inglese)