GUIDA

Come si gioca al Solitario Klondike

Questa guida spiega le regole del Solitario Klondike: come sono disposte le carte, dove può andare ogni carta, la differenza tra «1 carta» e «3 carte» e un’apertura spiegata passo per passo da una partita reale.

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La disposizione

Sette colonne contengono da 1 a 7 carte, e solo la carta in cima a ogni colonna è scoperta. Le altre 24 carte formano il mazzo nell’angolo in alto a sinistra. Le quattro pile finali all’inizio sono vuote.

Le regole

  • Costruisci quattro pile finali, una per seme, dall’asso al re.
  • Sulle colonne scendi alternando i colori: un 7 rosso su un 8 nero.
  • Solo un re, o una scala che inizia con un re, può occupare una colonna vuota.
  • Le carte girate dal mazzo vanno negli scarti; si può giocare solo quella in cima.
  • Vinci quando tutte e quattro le pile finali sono complete.

Esempio pratico: il primo asso

In una partita reale con «1 carta», all’inizio il mazzo contiene 24 carte e i contatori segnano 0 punti e 0 mosse. Un asso di cuori è scoperto in fondo alla sesta colonna. Toccalo: va sulla sua pila finale, la carta sotto si scopre e i contatori segnano 15 punti e 1 mossa.

«Annulla» rimette l’asso al suo posto e riporta i punti e le mosse a 0; solo il tempo continua a scorrere. «Aiuto» suggerisce una mossa e usa uno dei tre aiuti gratuiti. «Verifica partita» risponde a un’altra domanda: questa partita si può ancora vincere da qui?

1 carta e 3 carte

Con «1 carta» giri una carta del mazzo alla volta. Con «3 carte» ne vanno tre negli scarti insieme e si può giocare solo quella in cima; le regole delle colonne e delle pile finali restano uguali. Passare da una variante all’altra fa iniziare una nuova partita, dopo una conferma.

Annulla, Aiuto e Verifica partita

«Annulla» torna alla posizione precedente, compresi i punti e il contatore delle mosse. Se «Verifica partita» scopre che la partita non si può più vincere, indica l’ultima mossa dopo la quale la vittoria era ancora possibile e propone «Torna al bivio», così puoi provare una strada diversa da lì.

Consigli

  • Spostare un asso è quasi sempre giusto: libera una carta e non costa nulla.
  • Prima delle altre mosse, chiediti quale carta coperta scoprirà la mossa.
  • Non svuotare una colonna se nessun re può usarla.
  • Usa «Annulla» e «Verifica partita» per provare un’idea prima di deciderti.

Domande e risposte

Come sono disposte le carte?

Sette colonne contengono da 1 a 7 carte, con solo la carta in cima scoperta. Le altre 24 carte formano il mazzo. Le quattro pile finali all’inizio sono vuote.

Cosa si può mettere in una colonna vuota?

Solo un re, o una scala che inizia con un re.

Cosa sono gli scarti?

Le carte che giri dal mazzo vanno negli scarti. Si può giocare solo quella in cima.

Come si vince al Klondike?

Vinci quando tutte e quattro le pile finali sono complete, dall’asso al re di ogni seme.

Gioco originale ManyPlay. Regole e comandi sono stati verificati nella versione per browser; l’immagine mostra il gioco reale. Segnala una regola o un comando cambiato (in inglese)