Як грати в Сапер
Правила Сапера одним реченням: відкрийте кожну клітинку без міни, знаходячи міни за числами. Нижче — справжнє легке поле крок за кроком, а потім усі правила.
▶ Грати зараз: СаперПоле й рівні
Легкий рівень — поле 9 на 9 клітинок з 10 мінами, середній — 16 на 16 з 40 мінами, а складний, класичне експертне поле, — 30 на 16 з 99 мінами. Лічильник угорі показує, скільки мін лишилося: кількість мін мінус поставлені вами маяки.
Правила
- Перший клік завжди безпечний і зазвичай відкриває цілу область.
- Число показує, скільки мін торкається клітинки, зокрема по діагоналі.
- Якщо в числа рівно стільки закритих сусідів, скільки його значення, усі вони — міни.
- Якщо навколо числа вже стільки маяків, скільки його значення, усі інші сусіди безпечні.
- Ви перемагаєте, коли відкрито кожну клітинку без міни.
Приклад: доведена міна
На справжньому легкому полі перший клік посередині відкрив 59 із 81 клітинки. У верхньому рядку одиниця в стовпці 6 торкається лише однієї закритої клітинки — у стовпці 7. Цій одиниці потрібна рівно одна міна, отже, закрита клітинка — міна. Клікніть по ній правою кнопкою (на телефоні — утримуйте палець): з’явиться маяк, а лічильник зменшиться з 10 мін до 9.
Потім натисніть «Підказка»: гра відкриє закриту клітинку, безпечність якої доводять числа, а число на кнопці підказки зменшиться з 3 до 2.
Поради
- Починайте з одиниць, що торкаються лише однієї закритої клітинки.
- Використовуйте швидке відкриття, щоб відкривати багато безпечних клітинок одразу, — але лише навколо доведених маяків.
- Після першого кліку ніколи не клікайте навмання: числа майже завжди доводять наступний хід.
Питання й відповіді
Навіщо маяк?
Маяк позначає клітинку, про яку ви довели, що це міна. Він не дає відкрити її випадково й робить можливим швидке відкриття.
Чи можна програти першим кліком?
Ні. Міни розставляються після першого кліку, подалі від відкритої клітинки та її сусідів.
Що буде, якщо відкрити міну?
Гра закінчиться, і можна зіграти те саме поле знову або почати нове.
Скільки в мене підказок?
Три безкоштовні підказки в кожній грі. Підказка відкриває клітинку, безпечність якої доводять числа.
Власна гра ManyPlay. Правила й керування перевірено у браузерній версії; на зображеннях — справжня гра. Повідомити про змінене правило чи керування (англійською)