Cómo jugar al Snake
El Snake en una frase: guía a una serpiente que nunca se para, come fruta para crecer y no choques nunca con una pared ni con tu propio cuerpo. Aquí tienes una partida Clásica real paso a paso y después las reglas.
▶ Jugar ahora: SnakeControles
En el móvil, desliza el dedo en cualquier parte de la pantalla en la dirección hacia la que quieres que gire la serpiente. En el ordenador, usa las flechas o WASD; la barra espaciadora pausa el juego. En el modo Dos jugadores, uno usa WASD en la mitad izquierda y el otro las flechas en la mitad derecha.
Las reglas
- La serpiente avanza sola, una casilla cada vez; tú solo eliges dónde gira.
- Cada fruta la alarga una casilla.
- Cada fruta vale 10 puntos en velocidad Lenta, 20 en Normal y 30 en Rápida.
- Llegar a una fruta por el camino más corto da un extra de velocidad.
- La partida termina cuando la cabeza choca con una pared (en el Clásico) o con el cuerpo de la serpiente.
Ejemplo práctico: una partida Clásica
Una partida Clásica real en velocidad Lenta empieza con una serpiente de 3 casillas en el centro del tablero de 17 × 17. Arriba y luego a la izquierda a la altura de la fruta: la serpiente llega por el camino más corto, así que la fruta vale sus 10 puntos más el extra completo de 5. La puntuación es 15 y la serpiente mide 4 casillas.
Girar enseguida hacia cada fruta nueva, por un camino alejado del cuerpo, dio el extra completo seis veces: 90 puntos en lugar de 60 por las mismas seis frutas.
Modos
- Clásico: paredes alrededor del tablero.
- Sin paredes: la serpiente sale por un borde y entra por el opuesto.
- Dos jugadores en la misma pantalla.
- Niños: velocidad lenta en un tablero más pequeño.
- Reto diario: la misma partida para todos ese día.
Preguntas y respuestas
¿Por qué la serpiente no da la vuelta?
La serpiente no puede volver sobre sí misma. Para dar la vuelta, gira dos veces.
¿Cómo consigo más puntos?
Elige una velocidad más alta y toma el camino más corto hasta cada fruta para conseguir el extra completo.
¿Puedo pausar?
Sí. Pulsa la barra espaciadora o el botón de pausa.
¿Hay un tablero sin paredes?
Sí. En el modo Sin paredes la serpiente atraviesa los bordes.
Juego original de ManyPlay. Las reglas y los controles se comprobaron en la versión para navegador; la imagen muestra el juego real. Avisar de una regla o un control que ha cambiado (en inglés)