PANDUAN

Cara bermain Catur

Aturan catur dalam satu kalimat: gerakkan bidakmu secara bergantian dan skakmat raja lawan. Berikut permainan nyata langkah demi langkah, lalu aturan untuk setiap bidak.

▶ Main sekarang: Catur

Papan dan bidak

Catur dimainkan di papan 64 petak, delapan kali delapan. Setiap pihak punya enam belas bidak: delapan pion, dua benteng, dua kuda, dua gajah, satu menteri, dan satu raja. Putih disusun di dua baris pertama, Hitam di dua baris terakhir; menteri berdiri di petak yang warnanya sama dengan dirinya. Putih jalan lebih dulu.

Cara setiap bidak bergerak

  • Raja: satu petak ke arah mana pun, tidak pernah ke petak yang diserang.
  • Menteri: sejauh apa pun dalam garis lurus atau sepanjang diagonal.
  • Benteng: sejauh apa pun sepanjang baris atau kolom.
  • Gajah: sejauh apa pun sepanjang diagonal.
  • Kuda: berbentuk huruf L — dua petak ke satu arah, lalu satu ke samping; kuda melompati bidak lain.
  • Pion: satu petak ke depan, dua dari petak awalnya; pion memakan satu petak serong ke depan.

Langkah khusus

Rokade memindahkan raja dua petak ke arah benteng, dan benteng melompat ke sisi lain raja, jika keduanya belum pernah bergerak dan petak di antaranya kosong serta tidak diserang. En passant memungkinkan pion memakan pion lawan yang baru saja maju dua petak melewatinya. Pion yang mencapai baris terakhir dipromosikan, biasanya menjadi menteri.

Contoh: skakmat tercepat

Dalam permainan berdua yang sebenarnya, Putih memainkan f3 dan Hitam menjawab e5. Putih lalu memainkan g4, dan Hitam memindahkan menteri ke h4: menteri menyerang raja lewat diagonal yang terbuka, raja tidak punya petak bebas, dan tidak ada yang bisa menghalangi atau memakan menteri. Game menampilkan skakmat dan Hitam menang.

Ini permainan terpendek yang mungkin, yang disebut skakmat orang bodoh (fool’s mate). Pelajarannya: di pembukaan, majukan pion tengah dan keluarkan kuda serta gajah, dan biarkan pion di depan rajamu tetap di tempatnya.

Remis

Permainan berakhir remis karena pat (pemain yang mendapat giliran tidak punya langkah sah tetapi tidak sedang diskak), karena kesepakatan, karena pengulangan posisi tiga kali, karena aturan lima puluh langkah, atau saat tidak ada pihak yang punya cukup bidak untuk skakmat.

Tanya jawab

Apa bedanya skak dan skakmat?

Skak berarti raja diserang dan harus langsung diselamatkan. Skakmat berarti raja tidak bisa diselamatkan, dan permainan berakhir.

Apa itu pat?

Pemain yang mendapat giliran tidak punya langkah sah, tetapi rajanya tidak sedang diskak. Permainan berakhir remis.

Apa skakmat tercepat?

Dua langkah bagi Hitam: 1. f3 e5 2. g4 Mh4 skakmat. Ini hanya terjadi jika Putih melemahkan sisi rajanya.

Kapan aku boleh rokade?

Saat raja dan benteng itu belum pernah bergerak, petak di antara keduanya kosong, dan raja tidak sedang diskak serta tidak melewati petak yang diserang.

Game orisinal ManyPlay. Aturan dan kontrol sudah diperiksa di versi browser; gambar menunjukkan game yang sebenarnya. Laporkan aturan atau kontrol yang berubah (bahasa Inggris)