PORADNIK

Jak grać w szachy

Zasady szachów w jednym zdaniu: ruszaj figurami na zmianę i daj mata królowi przeciwnika. Oto prawdziwa partia krok po kroku, a potem zasady dla każdej figury.

▶ Graj teraz: Szachy

Szachownica i figury

W szachy gra się na szachownicy z 64 polami, osiem na osiem. Każda strona ma szesnaście figur: osiem pionów, dwie wieże, dwa skoczki, dwa gońce, hetmana i króla. Białe ustawiają się na dwóch pierwszych rzędach, czarne na dwóch ostatnich; hetman stoi na polu swojego koloru. Zaczynają białe.

Jak porusza się każda figura

  • Król: o jedno pole w dowolnym kierunku, nigdy na pole atakowane.
  • Hetman: o dowolną liczbę pól w linii prostej lub po przekątnej.
  • Wieża: o dowolną liczbę pól w rzędzie lub kolumnie.
  • Goniec: o dowolną liczbę pól po przekątnej.
  • Skoczek: w kształcie litery L — dwa pola w jednym kierunku, potem jedno w bok; przeskakuje figury.
  • Pion: o jedno pole do przodu, z pola startowego o dwa; bije o jedno pole po skosie do przodu.

Ruchy specjalne

Przy roszadzie król przesuwa się o dwa pola w stronę wieży, a wieża przeskakuje na drugą stronę króla — jeśli żadne z nich się nie ruszało, a pola między nimi są wolne i nieatakowane. Bicie w przelocie pozwala pionowi zbić piona przeciwnika, który właśnie przeszedł o dwa pola obok niego. Pion, który dojdzie do ostatniego rzędu, zostaje promowany, zwykle na hetmana.

Przykład: najszybszy mat

W prawdziwej partii dwóch graczy białe grają f3, a czarne odpowiadają e5. Białe grają g4, a czarne wysyłają hetmana na h4: hetman atakuje króla po otwartej przekątnej, król nie ma wolnych pól i nic nie może zasłonić ani zbić hetmana. Gra pokazuje mata i wygrywają czarne.

To najkrótsza możliwa partia, tzw. mat głupca. Lekcja: w otwarciu ruszaj centralnymi pionami, rozwijaj skoczki i gońce i nie przesuwaj zbyt wcześnie pionów przed królem.

Remis

Partia kończy się remisem przez pata (strona na ruchu nie ma żadnego legalnego ruchu, ale nie jest szachowana), za zgodą, przez trzykrotne powtórzenie pozycji, zgodnie z zasadą 50 ruchów albo gdy żadna strona nie ma dość materiału do mata.

Pytania i odpowiedzi

Czym różni się szach od mata?

Szach oznacza, że król jest atakowany i trzeba go natychmiast ratować. Mat oznacza, że nie da się go uratować, i partia się kończy.

Co to jest pat?

Strona na ruchu nie ma żadnego legalnego ruchu, ale jej król nie jest szachowany. Partia kończy się remisem.

Jaki jest najszybszy mat?

Dwa ruchy czarnych: 1. f3 e5 2. g4 Hh4 mat. Zdarza się tylko wtedy, gdy białe osłabią stronę króla.

Kiedy mogę zrobić roszadę?

Gdy król i ta wieża jeszcze się nie ruszały, pola między nimi są puste, król nie jest szachowany i nie przechodzi przez pole atakowane.

Autorska gra ManyPlay. Zasady i sterowanie sprawdzono w wersji przeglądarkowej; obraz pokazuje prawdziwą grę. Zgłoś zmienioną zasadę lub sterowanie (po angielsku)